在《强者无敌3》中,驱魔大法可谓是遣散本人负面现象魔法的神技,有意用来顽抗像双目失明这么的魔法,而这些魔法会使本人军队瘫痪。未必,本人军队在构兵中还会受到其他负面现象的影响,比如石化和麻木,驱魔大法不错让军队立即规复现象,重新进入构兵。
驱魔大法可终结万般法术
不外,驱魔大法也有一个污点,它会废除友方军队上悉数的魔法,包括有意的魔法。因此,使用时需要严慎,但在某些情况下,比如遣散敌方军队的道喜类魔法,使用驱魔狠恶常必要的。此外,驱魔还不错用来废除抗魔大法!它也能顽抗战场上的埋放地雷、流沙罗网、苟且神盾等魔法,但无法废除舍弃之光以及毒龙的减防特技。
驱魔大法:非必修魔法,主将带不带毫无区别
在《强者无敌3》中,咱们发现驱魔大法并不是主将“必修”的魔法,带不带驱魔大法对主以前说并莫得太大区别。当作一款以魔法为主要元素的游戏,驱魔大法果然被荒废,这究竟是为什么呢?
这就需要永诀看待驱魔大法的两个成果:其一是驱魔大法对现象魔法的疏淡成果,其二是驱魔大法的局面成果。
365站群说到魔法,不得不提元素城
现象魔法在后期使用频率相等高,为什么不使用驱魔大法来顽抗呢?这就要提到《强者无敌3》中的现象魔法顽抗机制。在大多半其他游戏中,增益和减益魔法频繁是重迭收效的机制,诚然在算法上有些是叠乘有些是相加,但现实成果上老是让两个魔法成果大打扣头,而驱魔大法本身仍然具有稀缺性。辩论词在《强者无敌3》的顽抗机制下,后开释的魔法会平直终结本来机制违抗的魔法,这不仅罢了了驱魔大法的成果,还平直得到了增益,真可谓是双倍的气象!
正因为这种机制的存在,顽抗类魔法的开释价值极高,AI一样因为本人施加了道喜而被动破耗施法契机,使用怀念来顽抗增益,大概反之,这么的操作更为灵验。
总体来看,游戏中对立魔法成果有六类,附带驱魔大法成果的魔法包括:挫折加快对逐步大法,圣灵护佑对恶咒附身,而无法互相驱魔的法术则有:嗜血奇术或百发百中对软弱无力,运道之神对浩劫临头,以及逍遥饱读动对颓唐泪下。
被怀念的单元可用驱魔来调养
双目失明的优点
从战略角度来看,驱魔大法照实具有不能替代的价值。某些疏淡成果,就比如枯木战士的缠绕成果,只可通过驱魔大法来废除,在关键时间也能营救通盘战局。此外,关于战场上的魔法物品,如埋埋放地雷、流沙罗网和苟且神盾等,群体驱魔大法也能一并经管,这在某些强者对战中具有独有的作用。尤其是塔楼玩家需要格外注意,在守城战时,淌若让神怪阻挡上BUFF,终端敌东谈主使用群体驱魔大法,连地雷王人被一齐移除,那可果真欲哭无泪了。
究竟什么算得上是好魔法
双目失明的污点
诚然游戏中顽抗魔法的种类并未几,但最受接待的两种法术:逐步大法和圣灵佑佐王人在其中,这大大裁减了单纯使用驱魔大法的价值。像是其他为止类魔法,比如流行的双目失明和失忆大法,诚然莫得顽抗性魔法当作替代,但由于存在“疗伤”这种不会遣散魔法增益成果的高档替代品,只需多少量法力值,还能规复生命值,确切让东谈主感到“既生瑜何生亮”。诚然驱魔大法不错作用于敌方军队,但这种场景确切有限,很难扭转样式。
此外,高档的驱魔大法过于简便和暴力,因为它会终结悉数成果,包括敌东谈主被失明和石化的单元,很难找到齐备的开释时机。
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